Einstellungen für Grafiken

Im Bereich Grafiken können Sie den Anteil des Grafikspeichers, welcher der Grafikkarte der virtuellen Maschine zur Verfügung steht, anzeigen und konfigurieren, die Auflösung ändern und mehr.

Um diese Einstellungen zu öffnen, wählen Sie Aktionen > Konfigurieren > Hardware und klicken Sie dann auf Grafiken.

OptionBeschreibung

Arbeitsspeicher

Wenn Sie eine virtuelle Maschine mit dem Betriebssystem Windows 7 oder früher, Linux oder macOS haben, können Sie die Größe des Videospeichers, der der virtuellen Maschine zur Verfügung steht, über das Menü Arbeitsspeicher einstellen.

Auflösung

Wenn Sie mit Windows 7 oder höher auf einem Mac mit Retina Display arbeiten, können Sie auswählen, wie Windows auf dem Bildschirm dargestellt wird:

  • Optimal für Retina-Display. Die Windows Auflösung stimmt mit der des Retina Displays überein und die DPI-Einstellung erhöht sich. Die Elemente und der Text der Windows Oberfläche werden klar, scharf und in voller Größe angezeigt. Diese Option wird von Windows 7 und später unterstützt.

  • Maßstabgetreu. Windows Auflösung und DPI-Einstellung ändern sich nicht. Stattdessen wird Windows auf die volle Größe skaliert. Folglich werden die Elemente und der Text der Windows Oberfläche nicht scharf dargestellt. Diese Option ist nützlich für Windows Programme, die hohe DPI-Einstellungen nicht unterstützen und klein auf dem Bildschirm erscheinen.

  • Optimal für externe Bildschirme. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie unter Windows auf mehreren Monitoren arbeiten, von denen einer kein Retina-Monitor ist. Die Option wird von Windows 8 und später unterstützt.

Für Windows XP:

Wenn Sie mit Windows XP auf einem Mac mit Retina Display arbeiten, wird Windows skaliert, aber die Auflösung verändert sich nicht. Folglich werden die Elemente und der Text der Windows Oberfläche nicht scharf dargestellt.

Sie können jedoch die volle Retina Auflösung (2880x1800) für Windows aktivieren, indem Sie Retina Auflösung aktivieren auswählen. Bei einer solch hohen Auflösung werden die Elemente und der Text der Windows Oberfläche scharf, aber klein dargestellt.

3D-Beschleunigung

Dieses Menü ist nur für virtuelle Linux-Maschinen verfügbar und die Option 3D-Beschleunigung ist standardmäßig aktiviert. Wenn Sie Probleme mit der GUI unter Linux haben, wählen Sie aus dem Menü 3D-Beschleunigung die Option Aus.

Für Linux-Gastbetriebssysteme unterstützt Parallels Desktop OpenGL 4.1 (Kompatibilitätsprofil).

In virtuellen Windows-Maschinen ist dieses Menü nicht verfügbar, da die 3D-Beschleunigung standardmäßig aktiviert ist. Für Windows unterstützt Parallels Desktop OpenGL 4.1 (Kompatibilitätsprofil) und DirectX 11.1.

Was macOS betrifft, so unterstützen virtuelle Maschinen mit macOS 12 Monterey und höher, die auf Mac-Computern mit macOS 12 Monterey und höher ausgeführt werden, Metal-Grafiken. Die einzige Bedingung ist, dass eine solche virtuelle Maschine die Parallels Tools installiert haben muss.

Immer Hochleistungsgrafiken verwenden

(nicht verfügbar für Apple Silicon Macs)

Diese Option ist nur sichtbar, wenn Ihr Mac die Grafikumschaltung unterstützt. Wählen Sie diese Option, um die Leistung zu verbessern, oder deaktivieren Sie sie, um die Akkulaufzeit zu erhöhen.

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