在显卡窗格中,您可以查看和配置虚拟机视频卡的可用内存容量,设置分辨率以及执行更多操作。
要打开这些设置,请选择操作 > 配置> 硬件,然后单击显卡。
选项 | 说明 |
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内存
如果您有一个使用 Windows 8 或更高版本的虚拟机,Parallels Desktop 会将系统内存用于显卡处理。要增加分配给你的虚拟机的显卡内存量,需增加CPU 和内存窗格中的系统内存数量。
如果您有一个使用 Windows 7 或更早的操作系统、Linux 或 macOS 操作系统的虚拟机,您可以使用内存菜单设置虚拟机可以消耗多少视频内存。
分辨率
如果您在配备 Retina 显示屏的 Mac 上运行的是 Windows 7 或更高版本,则可以选择 Windows 在屏幕上的显示方式:
最适用于 Retina 显示器。Windows 的分辨率与 Retina 显示屏的分辨率匹配,且 DPI 设置增加。Windows 的界面元素和文本清晰可见且以完整尺寸显示。Windows 7 或更高版本支持此选项。
扩展。Windows 分辨率和 DPI 设置不发生改变。相反,Windows 会调整到完整尺寸。所导致的结果就是 Windows 界面元素和文本不清晰。对于不支持高 DPI 设置且在屏幕上的显示尺寸很小的 Windows 应用程序,此选项非常适用。
最适用于外部显示器。如果您在多个显示屏上运行 Windows 且其中一个是非 Retina 显示屏,请使用此选项。Windows 8 或更高版本支持此选项。
对于 Windows XP:
如果您在配备 Retina 显示屏的 Mac 上运行的是 Windows XP,则 Windows 会进行调整,但分辨率不会发生改变。所导致的结果就是 Windows 界面元素和文本不清晰。
不过,您可以选中启用 Retina 分辨率,为 Windows 启用 Retina 完整分辨率 (2880x1800)。在如此高的分辨率下,Windows 界面元素和文本会变得清晰,但尺寸会很小。
3D 加速
此菜单只可用于 Linux 虚拟机,并且会默认启用 3D 加速选项。如果您在 Linux 中遇到 GUI 问题,请从3D 加速菜单中选择关闭。
对于 Linux 来宾操作系统,Parallels Desktop 支持 OpenGL 4.1(兼容性配置文件)。
在 Windows 虚拟机中,此菜单不可用,因为 3D 加速已默认启用。对于 Windows,Parallels Desktop 支持 OpenGL 4.1(兼容性配置文件)和 DirectX 11.1。
对于 macOS,在装有 macOS 12 Monterey 及更高版本的 Mac 计算机上运行的虚拟机(装有 macOS 12 Monterey 及更高版本)支持 Metal 显卡。唯一的条件是,该虚拟机必须安装 Parallels Tools。
若有任何 Windows 或 Linux 应用程序要求必须使用更高版本的 DirectX 或 OpenGL,请在 Parallels 论坛中向我们提供此应用程序的信息。要访问论坛,可以依次单击帮助 > 提出功能建议,也可以搜索相关内容以查看最新相关主题。
始终使用高性能显卡
(搭载 Apple Silicon 的 Mac 上不提供)
仅当您的 Mac 支持图形切换时,此选项才可见。选择此选项可提高性能,或取消选择此选项可提高电池续航能力。