Im Bereich Grafiken können Sie den Anteil des Grafikspeichers, welcher der Grafikkarte der virtuellen Maschine zur Verfügung steht, anzeigen und konfigurieren, die Auflösung ändern und mehr.
Um diese Einstellungen zu öffnen, wählen Sie Aktionen > Konfigurieren > Hardware und klicken Sie dann auf Grafiken.
Arbeitsspeicher
Wenn Sie eine virtuelle Maschine mit dem Betriebssystem Windows 7 oder früher, Linux oder macOS haben, können Sie die Größe des Videospeichers, der der virtuellen Maschine zur Verfügung steht, über das Menü Arbeitsspeicher einstellen.
Auflösung
Wenn Sie mit Windows 7 oder höher auf einem Mac mit Retina Display arbeiten, können Sie auswählen, wie Windows auf dem Bildschirm dargestellt wird:
Optimal für Retina-Display. Die Windows Auflösung stimmt mit der des Retina Displays überein und die DPI-Einstellung erhöht sich. Die Elemente und der Text der Windows Oberfläche werden klar, scharf und in voller Größe angezeigt. Diese Option wird von Windows 7 und später unterstützt.
Maßstabgetreu. Windows Auflösung und DPI-Einstellung ändern sich nicht. Stattdessen wird Windows auf die volle Größe skaliert. Folglich werden die Elemente und der Text der Windows Oberfläche nicht scharf dargestellt. Diese Option ist nützlich für Windows Programme, die hohe DPI-Einstellungen nicht unterstützen und klein auf dem Bildschirm erscheinen.
Optimal für externe Bildschirme. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie unter Windows auf mehreren Monitoren arbeiten, von denen einer kein Retina-Monitor ist. Die Option wird von Windows 8 und später unterstützt.
Für Windows XP:
Wenn Sie mit Windows XP auf einem Mac mit Retina Display arbeiten, wird Windows skaliert, aber die Auflösung verändert sich nicht. Folglich werden die Elemente und der Text der Windows Oberfläche nicht scharf dargestellt.
Sie können jedoch die volle Retina Auflösung (2880x1800) für Windows aktivieren, indem Sie Retina Auflösung aktivieren auswählen. Bei einer solch hohen Auflösung werden die Elemente und der Text der Windows Oberfläche scharf, aber klein dargestellt.
3D-Beschleunigung
Dieses Menü ist nur für virtuelle Linux-Maschinen verfügbar und die Option 3D-Beschleunigung ist standardmäßig aktiviert. Wenn Sie Probleme mit der GUI unter Linux haben, wählen Sie aus dem Menü 3D-Beschleunigung die Option Aus.
Für Linux-Gastbetriebssysteme unterstützt Parallels Desktop OpenGL 4.1 (Kompatibilitätsprofil).
In virtuellen Windows-Maschinen ist dieses Menü nicht verfügbar, da die 3D-Beschleunigung standardmäßig aktiviert ist. Für Windows unterstützt Parallels Desktop OpenGL 4.1 (Kompatibilitätsprofil) und DirectX 11.1.
Was macOS betrifft, so unterstützen virtuelle Maschinen mit macOS 12 Monterey und höher, die auf Mac-Computern mit macOS 12 Monterey und höher ausgeführt werden, Metal-Grafiken. Die einzige Bedingung ist, dass eine solche virtuelle Maschine die Parallels Tools installiert haben muss.
Immer Hochleistungsgrafiken verwenden
(nicht verfügbar für Apple Silicon Macs)
Diese Option ist nur sichtbar, wenn Ihr Mac die Grafikumschaltung unterstützt. Wählen Sie diese Option, um die Leistung zu verbessern, oder deaktivieren Sie sie, um die Akkulaufzeit zu erhöhen.
Wenn Sie eine virtuelle Maschine mit Windows 8 oder höher haben, verwendet Parallels Desktop Systemspeicher für die Grafik. Um den der virtuellen Maschine zugewiesenen Grafikspeicher zu erhöhen, erhöhen Sie die Menge des Systemspeichers im .
Wenn eine Ihrer Windows- oder Linux-Anwendungen angibt, dass sie eine höhere Version von DirectX oder OpenGL benötigt, teilen Sie uns dies bitte im Parallels-Forum mit. Um auf das zuzugreifen, klicken Sie entweder auf Hilfe > Funktion vorschlagen oder suchen Sie darin nach dem neuesten aktuellen Thema.